佐藤
基本的な形状は設定から起こしつつも、TVシリーズで「絵」として盛り込まれていた細かな部分を追加したりしました。あとは内側にライトがあったほうがいいとか、重田さんとチェックしながら更に追加しています。コアスプレンダー発進口の壁などにライトがたくさんついてますが、あれは雰囲気作りです(笑)。
重田
内部も作りこまないと殺風景になってしまいますよね。でも、でっちあげでじゃなくて、ちゃんと設定にあるのものから雰囲気にあわせた形で追加していきました。
佐藤
カタパルトの誘導灯は、TVシリーズの時には、床に埋まった光だったんですが、溝の中に灯りがあるような感じで、光が漏れているように見せました。
これは裏話ですが、実は後から、ブラストディフレクター(排気用の柵)を作り忘れていることに気づいて、セルで描いたものを使用しました。まわりの3DCGになじませる処理をして、立体的にみえるように置いています。

▲コアスプレンダーの後方にあるブラストディフレクター
が手描きで描かれた部分。一見すると気づかない。

▲スリットに灯りが置かれたように変更され、
いっそう雰囲気が出ている。